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Die besten Self-Hosted-Game-Streaming-Setups 2026

Ein fairer Überblick über Self-Hosted-Game-Streaming 2026 — Sunshine/Moonlight, Apollo/Artemis, Parsec, Steam Link und punktfunk — mit der besten Wahl je Einsatzzweck.

Du willst deine PC-Spiele auf jedem Gerät spielen, auf eigener Hardware, ohne Monatsabo? Self-Hosted-Game-Streaming ist 2026 in bester Verfassung. Hier ein fairer Überblick über die wichtigsten Optionen und welche zu welchem Einsatzzweck passt.

Die Kandidaten

Sunshine + Moonlight

Der Open-Source-Standard: der Sunshine-Host plus Moonlight-Clients überall. Ausgereift, kostenlos, mit riesiger Community. Die Reibungspunkte sind Virtual Displays unter Linux und HDR-Eigenheiten — behandelt in punktfunk vs. Sunshine + Moonlight.

Apollo / Artemis

Ein Sunshine-Fork, der ein eingebautes virtuelles Display und ein paar Komfort-Verbesserungen ergänzt. Das ist innerhalb der Sunshine-Familie am nächsten an echten Virtual Displays dran.

Parsec

Schick und latenzarm, aber proprietär und freemium. Hervorragende UX, allerdings Closed Source, mit eingeschränkter Linux-Host-Unterstützung sowie Datenschutz- und Kosten-Abwägungen.

Steam Link / Steam Remote Play

Flüssig und kostenlos, aber an Steam gebunden — Nicht-Steam-Launcher und beliebige Hosts sind zweitrangig.

punktfunk

Ein von Grund auf in Rust gebauter Stack: Virtual Displays auf Abruf, native Clients pro Plattform, natives 10-Bit-HDR, ein QUIC-+-FEC-Transport und beliebige Auflösungen — und dabei GameStream-kompatibel, sodass Standard-Moonlight weiter funktioniert.

Das Beste je Einsatzzweck

Am besten für einen Linux- oder Headless-Host

punktfunk (native Virtual Displays, keine EDID-Hacks — siehe Virtuelle Displays unter Linux) oder Apollo (eingebautes virtuelles Display).

Am besten für Ultrawide und 32:9

punktfunk — beliebige Auflösungen, validiert bis 5120×1440 bei 240 fps.

Am besten fürs Apple-Ökosystem

punktfunks native Swift-Clients für iPhone, iPad, Mac und das oft vernachlässigte Apple TV.

Am besten fürs Steam Deck

punktfunk über ein natives Decky-Plugin oder Moonlight als Nicht-Steam-Spiel installiert.

Am besten für die breiteste Client-Unterstützung

Sunshine + Moonlight — die größte Client-Reichweite und der am meisten erprobte Stack.

Wie du wählst

Der rote Faden ist bei allen gleich: eigene Hardware, eigene Bibliothek, kein Abo. Bist du auf Linux oder headless unterwegs, spielst Ultrawide, bist im Apple-Ökosystem oder auf einem Steam Deck, ist punktfunk gebaut, um die Reibung zu beseitigen. Willst du die erprobteste Option mit der breitesten Client-Liste, greif zu Sunshine + Moonlight.