Die besten Self-Hosted-Game-Streaming-Setups 2026
Ein fairer Überblick über Self-Hosted-Game-Streaming 2026 — Sunshine/Moonlight, Apollo/Artemis, Parsec, Steam Link und punktfunk — mit der besten Wahl je Einsatzzweck.
Du willst deine PC-Spiele auf jedem Gerät spielen, auf eigener Hardware, ohne Monatsabo? Self-Hosted-Game-Streaming ist 2026 in bester Verfassung. Hier ein fairer Überblick über die wichtigsten Optionen und welche zu welchem Einsatzzweck passt.
Die Kandidaten
Sunshine + Moonlight
Der Open-Source-Standard: der Sunshine-Host plus Moonlight-Clients überall. Ausgereift, kostenlos, mit riesiger Community. Die Reibungspunkte sind Virtual Displays unter Linux und HDR-Eigenheiten — behandelt in punktfunk vs. Sunshine + Moonlight.
Apollo / Artemis
Ein Sunshine-Fork, der ein eingebautes virtuelles Display und ein paar Komfort-Verbesserungen ergänzt. Das ist innerhalb der Sunshine-Familie am nächsten an echten Virtual Displays dran.
Parsec
Schick und latenzarm, aber proprietär und freemium. Hervorragende UX, allerdings Closed Source, mit eingeschränkter Linux-Host-Unterstützung sowie Datenschutz- und Kosten-Abwägungen.
Steam Link / Steam Remote Play
Flüssig und kostenlos, aber an Steam gebunden — Nicht-Steam-Launcher und beliebige Hosts sind zweitrangig.
punktfunk
Ein von Grund auf in Rust gebauter Stack: Virtual Displays auf Abruf, native Clients pro Plattform, natives 10-Bit-HDR, ein QUIC-+-FEC-Transport und beliebige Auflösungen — und dabei GameStream-kompatibel, sodass Standard-Moonlight weiter funktioniert.
Das Beste je Einsatzzweck
Am besten für einen Linux- oder Headless-Host
punktfunk (native Virtual Displays, keine EDID-Hacks — siehe Virtuelle Displays unter Linux) oder Apollo (eingebautes virtuelles Display).
Am besten für Ultrawide und 32:9
punktfunk — beliebige Auflösungen, validiert bis 5120×1440 bei 240 fps.
Am besten fürs Apple-Ökosystem
punktfunks native Swift-Clients für iPhone, iPad, Mac und das oft vernachlässigte Apple TV.
Am besten fürs Steam Deck
punktfunk über ein natives Decky-Plugin oder Moonlight als Nicht-Steam-Spiel installiert.
Am besten für die breiteste Client-Unterstützung
Sunshine + Moonlight — die größte Client-Reichweite und der am meisten erprobte Stack.
Wie du wählst
Der rote Faden ist bei allen gleich: eigene Hardware, eigene Bibliothek, kein Abo. Bist du auf Linux oder headless unterwegs, spielst Ultrawide, bist im Apple-Ökosystem oder auf einem Steam Deck, ist punktfunk gebaut, um die Reibung zu beseitigen. Willst du die erprobteste Option mit der breitesten Client-Liste, greif zu Sunshine + Moonlight.