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Ultrawide und 32:9 streamen — ohne Auflösungs-Roulette

Schwarze Balken, falsche Seitenverhältnisse und fehlende Modi plagen Ultrawide-Streaming. Wie punktfunk beliebige Auflösungen nativ streamt — bis 5120×1440 bei 240 fps.

Du hast einen 32:9-Host oder willst eine Super-Ultrawide-Auflösung streamen, und der Stream kommt mit schwarzen Balken, falschem Seitenverhältnis oder gar nicht erst mit deiner Auflösung zurück. Die meisten Streaming-Stacks setzen stillschweigend 16:9 voraus. So entkommst du dem Auflösungs-Roulette.

Warum Ultrawide Game-Streaming bricht

  • 16:9-Annahmen — viele Host-/Client-Kombinationen kennen nur Standard-16:9-Modi, sodass 21:9, 32:9 und 5120×1440 gar nicht zur Auswahl stehen.
  • Schwarze Balken und Letterboxing — ein 32:9-Host auf einem 16:9-Client (oder umgekehrt) wird mit Balken versehen statt sauber eingepasst.
  • Modeline-Erzeugung — für einen nicht standardisierten Modus bist du wieder bei cvt-/xrandr-Modelines und EDID-Anpassungen.
  • Bandbreiten- und Encoder-Grenzen — Super-Ultrawide ist eine enorme Pixelzahl; naive Encoder kommen ins Stocken oder kappen still die Bildrate.

Wie punktfunk beliebige Auflösungen handhabt

Weil punktfunk das virtuelle Display des Hosts passend zum Client erzeugt, ist das Seitenverhältnis keine Verhandlungssache mehr. Die Sitzung wird einfach in genau der Auflösung und Bildrate erzeugt, die der Client anfordert — Ultrawide inklusive. Keine Modeline-Mathematik, keine schwarzen Balken zum Wegschneiden.

5120×1440 bei 240 fps — der Beweis

Zur technischen Obergrenze: punktfunk ist mit 5120×1440 bei 240 fps validiert — durchgehend mit GPU-Zero-Copy (tiled dmabuf → CUDA → NVENC), automatischem Two-Way-Split-Encode oberhalb von rund 1 Gpix/s und gemessenen ~0,83 ms Median von Capture bis Reassembly auf dem Host. Wenn der Stack bei 5K-Super-Ultrawide und 240 Hz hält, liegt eine 3440×1440- oder 2560×1080-Sitzung bequem im Budget.

Ultrawide auf einem normalen Bildschirm spielen

Der umgekehrte Fall — ein 32:9-Host auf einem 16:9-Laptop oder -Tablet — ist ebenfalls ein Virtual-Display-Problem. punktfunk kann die Sitzung in der nativen Form des Clients erzeugen, sodass du ein sinnvolles Bild streamst statt auf einen letterboxten Streifen zu schielen.

Ausprobieren

Wenn Ultrawide bisher schwarze Balken und fehlende Auflösungen bedeutet hat: punktfunk behandelt dein Seitenverhältnis als vollwertige Eingabe. Koppele einen Client und fordere genau die Auflösung an, die du willst.