Vulkan-Spiel meldet „HDR nicht unterstützt“? So behebst du es
Die Vulkan-Treiber von NVIDIA und AMD verstecken HDR auf virtuellen Displays vor Spielen. Der Windows-Installer von Punktfunk bringt einen Vulkan-Layer mit, der es wieder zeigt.
Stream und DirectX-Spiele laufen in HDR, aber Doom: The Dark Ages oder ein anderes Vulkan-Spiel meldet, dein Gerät unterstütze kein HDR.
Warum das passiert
Ein Vulkan-Spiel fragt den Vulkan-Treiber der GPU, welche Farbräume das Display anbietet. Auf einem virtuellen Display lassen die Treiber von NVIDIA und AMD die HDR-Farbräume weg, also schaltet das Spiel HDR ab, obwohl der Treiber ein HDR-Bild anzeigen würde. DirectX-11- und DirectX-12-Spiele fragen stattdessen Windows. Spiele, die über DXVK laufen, sind betroffen, weil DXVK mit Vulkan zeichnet.
Was du tun kannst
- Installiere den Punktfunk-Host mit angehaktem HDR Vulkan layer. Die Option ist standardmäßig an; hast du sie abgewählt, führ den Installer erneut aus.
- Streame in HDR: HDR im Client an, dazu HEVC, AV1 oder PyroWave. Der Host schaltet HDR für sein virtuelles Display selbst ein; der Windows-Schalter HDR verwenden spielt keine Rolle.
- Starte das Spiel im HDR-Stream. Lief es schon, bevor die Sitzung in HDR war, starte es neu.
Der Layer lässt einige Spiele mit Kernel-Anti-Cheat aus, etwa Counter-Strike 2 und Apex Legends. Um ihn aus einem weiteren Spiel herauszuhalten, setz DISABLE_PF_VKHDR=1 in dessen Umgebung oder trag die Exe-Datei in PF_VKHDR_EXCLUDE ein.
Windows Auto HDR hilft hier nicht: Es wirkt nur bei DirectX-11- und DirectX-12-Spielen.
Alle Schritte: HDR-Doku. Wie der Layer funktioniert: ein Vulkan-Layer, der HDR zurückbringt. Die Ursache bei dir prüfen: DirectX-HDR geht, Vulkan-HDR nicht.